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Azuryth Ink
Game studio & coaching

À propos du studio

Azuryth Ink, un partenaire dédié à votre premier jeu jouable.

Basé à Bruxelles, Azuryth Ink accompagne créateurs, studios et écoles pour concevoir, prototyper et livrer des expériences jouables sur Unity ou Unreal, avec une attention particulière à la clarté technique et à la valeur business.

Nous intervenons au moment où l’idée de jeu doit sortir des documents pour devenir une expérience concrète, manipulable, testable. Qu’il s’agisse d’un jeu PC, mobile ou VR, notre rôle est de vous aider à construire un prototype qui tient la route, tant sur le plan du gameplay que sur celui de l’architecture.

Nous combinons production et coaching : nous construisons avec vous les systèmes essentiels, tout en documentant chaque choix pour que vos équipes puissent reprendre, étendre ou refondre le projet sans dépendre de nous sur le long terme.

Unity & Unreal comme terrains de jeu principaux, avec des expériences multiplateformes.
Approche pédagogique adaptée aux écoles et programmes de formation en game design.
Transparence financière via des forfaits clairs et des audits cadrés, sans coûts cachés.
illustration neon processus studio

Histoire & contexte

Comment Azuryth Ink est devenu un studio centré sur le prototype.

Azuryth Ink est né d’un constat simple : de nombreuses équipes disposent d’une vision solide, mais peinent à livrer un premier jeu jouable qui permette de trancher, convaincre ou lever des fonds.

2017–2018
Expérience en studio & enseignement
Lina et Jules travaillent dans des studios belges et interviennent comme formateurs en game design et programmation. Ils constatent que les prototypes sont souvent construits dans l’urgence, sans être réellement réutilisables.
2019
Création d’Azuryth Ink
Le studio est fondé à Bruxelles avec une mission claire : accompagner la construction de prototypes jouables sur Unity et Unreal, en combinant expertise technique et pédagogie.
2020–2021
Premiers programmes académiques
Azuryth Ink conçoit des parcours pour des écoles supérieures et des programmes d’incubation, où l’objectif est de passer d’un pitch à un jeu jouable en quelques semaines.
2022
Ouverture aux studios & entreprises
Le studio commence à travailler avec des équipes internes, des start-ups gaming et des studios indépendants, avec des missions d’audit, de prototypage et de mentoring.
2023+
Structuration des offres et montée en puissance
Pour clarifier l’engagement, Azuryth Ink formalise des forfaits adaptables. L’objectif : rendre le recours au studio simple, lisible et compatible avec les contraintes budgétaires des clients.
Aujourd’hui, nous continuons à accompagner des projets en Belgique et en Europe, avec la même exigence : livrer un prototype qui apporte de vraies réponses, techniques et business.

Mission, valeurs & principes

Ce qui guide nos décisions au quotidien.

Nos choix techniques, pédagogiques et business sont guidés par quelques principes simples : respect du temps des équipes, clarté des livrables et responsabilité vis-à-vis des joueurs.

Mission

Rendre le premier prototype atteignable

Nous aidons les créateurs à franchir une étape critique : passer d’un concept abstrait à un jeu jouable, sans diluer la vision ni monopoliser l’équipe pendant des mois.

Vision

Des équipes plus autonomes

Nous croyons à des prototypes qui peuvent être compris, repris et améliorés par ceux qui les utilisent. Notre accompagnement vise à réduire la dépendance au prestataire, pas à l’entretenir.

Principes

Transparence sur les compromis, communication honnête sur les risques, documentation systématique des décisions clés et respect du joueur final dans chaque choix de design ou de contenu.

Engagements

Forfaits et devis clairs, absence de frais cachés, respect de la confidentialité de vos projets et disponibilité pour répondre rapidement aux questions, même en dehors des sprints de production.